Qui sommes-nous ?

Notre vision : rendre l’accessibilité aussi naturelle que le gameplay, pour chaque joueur.
Si rendre un jeu vraiment accessible est difficile, ignorer les besoins des joueurs l’est bien davantage. Ici, je rassemble un collectif de développeurs, d’ergonomes et de joueurs concernés qui traduisent chaque obstacle technique en solution concrète. Nous croyons à la transparence, à l’écoute et à la critique constructive, afin que l’accessibilité devienne la norme, pas l’exception, dans chaque projet interactif.

Conseils issus de l’expérience terrain

Des recommandations issues de cas réels, testées sur des titres variés et adaptées à tout type d’équipe.

Outils de diagnostic accessibles

Des outils d’audit pour repérer les obstacles majeurs dans chaque phase de développement.

Communauté et expertise collective

Un réseau de contributeurs variés, tous engagés pour l’inclusion durable dans le secteur ludique.

Échanges ouverts et retours critiques

Des retours et critiques objectifs, privilégiant la transparence et l’amélioration continue.

Notre histoire et étapes clés

Chaque étape s’appuie sur les retours directs de la communauté.

Réunion équipe fondatrice
2019

Création du collectif

Début d’une collaboration entre plusieurs studios indépendants français et des associations de joueurs en situation de handicap. Les premiers obstacles relevés concernent la lisibilité, la navigation à la manette et la configuration sonore.

Publication des premiers guides
2021

Lancement du guide

Première publication de recommandations concrètes, issues de tests avec des joueurs malvoyants et malentendants. Début du partage d’outils d’auto-évaluation et de checklists.

Plateforme en ligne ouverte
2024

Plateforme collaborative

Ouverture de la plateforme actuelle, permettant à tout développeur ou studio de soumettre des retours, proposer des ajouts et consulter l’historique des évolutions. Nouvelle dynamique de communauté ouverte.

L’équipe cœur et nos contributeurs principaux

Laurent Petit, responsable technique accessibilité

Laurent Petit, responsable technique accessibilité

Coordinateur technique, expérience utilisateur inclusive

Emilie Dubois, spécialiste ergonomie jeux

Emilie Dubois, spécialiste ergonomie jeux

Lead ergonomie, design inclusif

Yanis Morel, développeur front-end accessibilité

Yanis Morel, développeur front-end accessibilité

Développeur jeux, intégration accessibilité

Sophie Bernard, testeuse et joueuse concernée

Sophie Bernard, testeuse et joueuse concernée

Test et retours utilisateurs handicap

Marc Lefèvre, conseiller accessibilité senior

Marc Lefèvre, conseiller accessibilité senior

Stratégie et analyse réglementaire

Inès Caron, référente communication inclusive

Inès Caron, référente communication inclusive

Communication et sensibilisation secteur

Nos valeurs fortes

L’accessibilité, c’est refuser de choisir entre expérience ludique et justice sociale. Nous posons des principes pour guider chaque création et chaque critique.
01

Conception en amont

L’accessibilité naît d’une démarche continue et évolutive, jamais d’un simple ajout final. Je privilégie une intégration dès la conception, afin d’éviter que l’inclusion ne soit traitée en option ou reléguée à la fin du projet. Toute solution tardive est vouée à être fragile et incomplète, car ce qui n’est pas pensé dès l’origine coûte toujours plus cher à rectifier, pour une efficacité moindre.
02

Priorité à l’expérience

L’écoute active des joueurs concernés prime sur tout audit technique. Aucune règle ne surpasse la pertinence d’un retour utilisateur : c’est la seule boussole fiable pour vérifier qu’une fonctionnalité répond vraiment au besoin. Ignorer ces retours, c’est risquer d’implémenter des solutions inutiles, voire nuisibles, même si elles semblent conformes sur le papier.
03

Transparence totale

La transparence sur les limites, échecs et réussites des dispositifs d’accessibilité s’impose. Je documente chaque obstacle rencontré et chaque compromis technique, afin d’informer honnêtement l’ensemble des parties prenantes. Cette honnêteté permet d’éviter l’illusion d’une perfection universelle, et favorise la confiance dans la démarche.

04

Compromis assumés

L’accessibilité exige des compromis réfléchis. Quand il faut arbitrer entre immersion, gameplay et ergonomie, j’expose chaque choix sans masquer les tensions. Rien n’est plus néfaste que de croire à la solution miracle ; toute avancée suppose des priorités clairement énoncées et partagées.
05

Partage systématique

L’inclusion durable passe par la mutualisation des ressources et le partage des bonnes pratiques. Je refuse de garder pour moi une astuce qui pourrait bénéficier à d’autres. Le partage enrichit l’ensemble de la communauté, brise l’isolement, et pousse chacun à aller plus loin dans la réflexion.

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