Ressources et accompagnement

Des guides, des outils, des événements et une communauté réunis pour que chaque équipe puisse avancer, sans rester isolée face à l’accessibilité.
Guide papier accessibilité
Guide

Guide pratique

Un guide structuré accompagne chaque équipe, qu’elle soit composée d’un seul développeur ou d’un studio complet. Les exemples sont tirés de cas réels, pour faciliter l’appropriation rapide.
Communauté accessibilité
Communauté

Réseaux et communautés

La plateforme référence plusieurs groupes d’entraide et forums de discussion, pour trouver une réponse à chaque obstacle ou partager ses retours.

Outils accessibilité
Outils

Outils pratiques

Des outils simples permettent de diagnostiquer l’accessibilité d’un jeu, identifier les points faibles et générer des checklists adaptées à chaque situation.
Atelier accessibilité
Événement

Événements et ateliers

Des ateliers et webinaires réguliers mettent en lumière les avancées récentes et les pièges classiques à éviter, en s’appuyant sur des études de cas.

Glossaire

Glossaire accessibilité jeux vidéo

Les termes-clés expliqués pour mieux naviguer entre recommandations et outils, sans se perdre dans le vocabulaire spécialisé.

Accessibilité motrice

Faculté à contrôler le jeu via des mouvements, gestes ou dispositifs alternatifs, en tenant compte des limitations physiques possibles.

Moteur

Accessibilité visuelle

Facilité de lecture des textes, des menus ou des interfaces pour les personnes ayant une déficience visuelle.

Visuel

Audit d’accessibilité

Examen structuré d’un jeu pour repérer les obstacles à l’accessibilité et prioriser les actions correctives.

Audit

Option d’accessibilité

Fonction ou paramètre permettant d’ajuster l’expérience de jeu aux besoins de chacun.

Option

Accessibilité sonore

Adaptation des retours sonores pour les joueurs malentendants ou utilisant des aides auditives.

Son

Remapping des contrôles

Possibilité de modifier la configuration des touches, manettes ou dispositifs d’entrée.

Contrôle

Interface utilisateur

Organisation visuelle et fonctionnelle des menus, HUD et écrans de jeu.

Interface

Test utilisateur

Procédure visant à vérifier concrètement l’efficacité des adaptations d’accessibilité.

Test

Accessibilité cognitive

Prise en compte des difficultés de compréhension, d’attention ou de mémoire dans la conception du jeu.

Cognitif

Retour haptique

Utilisation des vibrations ou retours physiques pour renforcer la perception des actions en jeu.

Haptique

Intégrations et outils recommandés

Des outils concrets pour intégrer l’accessibilité à chaque étape de développement, du prototype à la sortie.

Outil

A11y Game Scanner

Outil d’audit rapide pour repérer les obstacles majeurs d’un prototype.

Explorer
Extension

Plugin Contrôle Adapté

Permet d’ajouter facilement le remapping des touches à votre jeu.

Voir plus
Plateforme

Collectif Accessibilité

Communauté de partage de cas pratiques et d’entraide.

Découvrir
Librairie

Kit UI Inclusif

Composants d’interface testés pour une meilleure lisibilité et navigation.

Accéder
Outil

Checklist Accessibilité

Checklist personnalisable pour contrôler chaque étape du développement.

Explorer
Extension

API Retour Haptique

Ajoute des retours physiques adaptés à différents types de manettes.

Voir plus

Bonnes pratiques d’accessibilité

Quelques principes simples pour renforcer l’accessibilité, quelle que soit la taille de votre équipe ou la maturité de votre projet.

Nommer un référent accessibilité tôt

Désignez une personne référente sur l’accessibilité dès le début du projet. Cela limite l’oubli de critères essentiels et favorise la cohérence des choix techniques au fil du temps.

Impliquer les utilisateurs concernés

Impliquer des joueurs en situation de handicap dans les tests, même informels, apporte des retours précieux et souvent imprévus. Rien ne remplace l’expérience vécue.

Réviser et actualiser régulièrement

Prévoyez des temps réguliers pour revoir les adaptations en place et actualiser les outils utilisés. L’accessibilité n’est jamais acquise une fois pour toutes.

Tenir une documentation partagée

Documentez chaque compromis et chaque choix technique lié à l’accessibilité. Cette trace évite les erreurs répétées et facilite le dialogue avec les parties prenantes.

Procéder par itérations

Ne cherchez pas la perfection en une seule version. Privilégiez les améliorations progressives et les retours d’expérience concrets.

Événements et ateliers accessibilité

Événements en ligne et en présentiel pour progresser sur l’accessibilité, confronter les points de vue et enrichir la communauté de retours concrets.
Atelier

Atelier audit accessibilité jeux vidéo

Un atelier interactif, animé par des experts, pour apprendre à auditer l’accessibilité d’un prototype de jeu vidéo. Au programme : études de cas, tests en direct, échanges de bonnes pratiques et retours d’expérience d’équipes variées.

Atelier accessibilité jeux vidéo
120 Participants
5/5
Webinaire

Webinaire tendances accessibilité jeux vidéo

Ce webinaire rassemble développeurs, ergonomes et représentants associatifs pour discuter des dernières tendances en accessibilité ludique. Séance de questions-réponses en direct pour aborder les problématiques spécifiques des studios participants.

Webinaire accessibilité jeux vidéo
45 Participants
4/5
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